The First Berserker: Khazan - Uma visão geral



The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

Isso nãeste foi reflexo único Destes aumentos DE minhas habilidades ou Destes melhores Aparelhamentos do protagonista, porém sim do game realmente ter ficado menos desafiador (ou Muito mais justo) desse ponto em diante.

Acompanho anime a partir de criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.

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A clara inspiração para isso foi Nioh, qual também igualmente similarmente identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira um pouco do charme do um Souls e a graça de explorar um mundo interconectado e dar caminhos natural escondidos entre as áreas.

Enquanto este personagem The First Berserker: Khazan parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.

Vejo isso mais saiba como uma decisão de modo a promover o desenvolvimento, já qual executar 1 mapa completo da bastante Ainda mais manejorefregatráfego, mas junte isso ao fato do qual as armas são drops aleatórios de inimigos e este ímpeto de explorar diminui bastante, usando um Colossal impacto até mesmo na atmosfera global do game.

Esses problemas por balanceamento impactaram muito negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples por se resolver com 1 patch futuramente, mas Vive cá o sinal de qual certas partes do game não parecem justas utilizando o jogador.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.

Utilizando um visual finesse cell shading qual imita um anime, o jogo se destaca pela maneira tais como usa seu sistema do habilidades para passar ao jogador a sensação de de que o protagonista é poderoso.

A reviravolta de que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e sem criatividade no roteiro.

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